Регистрация | Правила | Справка | Пользователи | Календарь |
Библиотека Собрание книг про мотоциклы, документов, мануалов и прочего печатного мото-материала, необходимого любому продвинутому перцу. Модератор Эльф085 |
Опции темы |
24.01.2010 | #81 |
парень из Стали
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва, Электросталь
Сообщений: 252
Включить репутацию: 34
|
в fuel никто не играл? вот торрент http://kinozal.tv/details.php?id=361688
я качаю, думаю погамить
__________________
Перемотка генераторных обмоток! Профессиональный ремонт генераторов и стартеров. 8-926-7О3-26-74 |
15.01.2011 | #82 |
Неспешный ездок
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Канада, Ванкувер
Сообщений: 1,101
Включить репутацию: 36
|
__________________
"Вот почему, если дырка где-то есть, то сразу баба?" (С) Синус |
01.12.2011 | #83 | |
последний совкоциклист
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Одинцовский р-н, МО
Сообщений: 10,923
Включить репутацию: 267
|
Цитата:
Собсна, прохожу. МИНИОБЗОР FUEL Сюжет прост - будущее, бенз - дефицит. Ты участвуешь в гонках, где приз - бенз (абсурдно слегка...). Соответственно, много пустынных местностей, много горелых кузовов авто (мать их...) и прочего мусора на дорогах. Гонки проходят на авто, мото, багги и бигфутах - примерно в равных пропорциях. Т.е. на одних мото игру не пройти. Техника становится доступной постепенно и покупается за бенз. Сам бенз в гонках не тратится (опять абсурд), а выступает лишь в роли денег. Тюнинга нет, есть лишь варианты окраски, почти не отличающиеся меж собой. Окраска не имеет смысла, т.к. за пару минут превалирующим все равно станет цвет грязи. Гонки имеют кучу вариантов - от обычных кругов и езды чекпойнтам до преследования вертолета. Есть гонки по шоссе, есть по грунтам и юездорожью, есть смешанные. соответственно, и техника имеет специализацию. На стрите грязь месить не выйдет. Особенность игры - ОХРЕНИТЕЛЬНО огромная территория. Чтобы пересечь первую локацию из конца в конец нужно что-то около 45 минут реального времени. А таких локаций 20. Пишут, 14000км квадратных. Верю. Это первая игра, где я езжу почти всегда с GPS (стрелка над головой). В других играх - ГТА или Дальнобойщиках, например, никогда не использовал. Здесь без ГПС - не жизнь. ТАКАЯ паутина дорог, что даже не пытаюсь запоминать. Теперь о главном - о мотаках. Открыв 6-7 территорий из 20ти имею 8 мотаков. Из них 3 - кросс/эндуро, 1 - какой-то тюн В-Макса, 1 - классический стрит из спорта, 1 - коляс(!), 1 - электричка и 1 - классический кастом. Позитив: ОЧЕНЬ много места. Много техники. Графика приятная. Смена дня и ночи. Особенно эффекты HDR - почти ощущаешь лучи летнего солнца, когда для удовольствия катишь через лес... Сложность правильная - не мало и не много. Негатив: Нет тюна. Мало разрушаемых объектов, техника не ломается вовсе. Часто нет выбора, на какой технике участвовать в гонке. Нет городов. Во всяком случае, пока не видел. Плохо реализована вода. Ручьи и реки начинаются и заканчиваются незнамо как - ни с фига. При том, что очень много бездорожья, тема грязи категорически нераскрыта. По сравннеию с первой частью "УАЗ 4х4" - в FUEL нет грязи вообще. Короче, игра на 8/10, имхо. Рекомендую.
__________________
Звенигородский ИЖатник Последний раз редактировалось Amur (читать шрифтом Monotype Corsiva), 01.12.2011 в 18:32. |
|
28.01.2012 | #84 |
Кот
Регистрация: 08.04.2010
Адрес: Минск
Сообщений: 731
Включить репутацию: 30
|
По моему тут не было.
Самая потрясающая и красивая игра, которая является единственной на мой взгляд достойной, чтоб в нее играть. "GT Legends". В игре собраны прекраснейшие автолегенды 60-х, 70-х годов детализированные и снаружи и внутри до каждого винтика. около 90 автомобилей. На мой взгляд самое реалистичное управление. Вот пара роликов про игру. https://www.youtube.com/watch?v=7OYi...ayer_embedded#! https://www.youtube.com/watch?v=8k6a...eature=related И наконец ссылка на торрент. http://www.torrentino.com/torrents/659104 А так как игра 2005 года, то мощной техники не требует и идет на практически любом даже самом убитом компе. А мотосимуляторы что то мне честно говоря не очень. Если в некоторых автосимуляторах есть хоть что то отдаленно похожее на реальность, то в мото по моему как то вообще никак. Ну это мое мнение и я его не навязываю. |
28.01.2012 | #85 |
двухколесный вездеход
Регистрация: 11.09.2008
Адрес: бывш. СССР, Сергиев Посад (бывш. Загорск) МО
Сообщений: 529
Включить репутацию: 33
|
единственная игра, установленная у меня на компе - это MX vs ATV: Reflex
https://www.youtube.com/watch?v=lNnCQJq4sJ4 До этого был еще GTA SA, (просто катался на мотиках) но уже надоело. А последний GTA очень сложно устанавливается, требует какой-то Стим, еще кучу всякой ерунды... не люблю такого, когда с одной прогой еще куча ненужного мне дерьма заливается на комп. Так вот и не поиграл в последнюю ГТА, а ведь там тоже мотоциклов много...
__________________
Лучший мотоцикл - эндуро) |
11.11.2013 | #86 |
Был в Камбодже-не заехал к Синусу :(
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Сибирь
Сообщений: 1,094
Включить репутацию: 36
|
Дамы и господа!
Пришло время кому-то бросить первый мото-отзыв по GTA5. Для начала небольшое предисловие: я конечно же являюсь счастливым обладателем консоли Sony Playstation 3. Если кто-то хоть чуток следит за рынком компьютерных игр, то наверное знает что на консоли в конце сентября вышла долгожданная игра GTA5 (на ПК релиз назначили на 1й квартал 2014г.). Долго и нудно рассказывать про все ПЛЮСЫ игры не буду, т.к. минусов я не нашел Отдал 2599 рублей за лицензию (только ценители меня поймут ) и нисколько не пожалел. Ладно: сценарий огонь! графика огонь-огонь! ИГРА бОМБА Но т.к. форум у нас мотоциклетный, то хочу поговорить исключительно про мотоциклы в игре. Как и в прошлых частях, есть такая возможность гонять по городу на мотоциклах. Детализация авто и мото техники на уровне! Управление на авто чуть более реалистичней чем на мото. Есть и классики, и спорты, скутера ну и конечно чОперы Большую часть парка моей мото-техники в гараже составляют конечно чОпера ну и спорт (гоняю на нем мало совсем): Выводы: парни, если уж вам совсем тоскливо долгими-зимними вечерами, а алкоголь уже не греет вашу кровь , то вот вам мой совет: купите консоль и GTA5. На столько реалистичной игры в плане авто-мото вождения я не встречал. Не говоря уже о самой игре, в которой вам доступны: авто-мто тюнинг (не дешманский на подобии NFS), дайвинг, парашютный спорт, охота и т.д. и т.п. Ну и опупенный сюжет, который наполнит ваши зимние вечера лужами крови, горами трупов ну и конечно все это на фоне крутейших пейзажей Всем классной игры
__________________
Счастливого пути! |
12.11.2013 | #87 | |
последний совкоциклист
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Одинцовский р-н, МО
Сообщений: 10,923
Включить репутацию: 267
|
Цитата:
Во многих миссиях вообще на мото нечего делать или просто невозможно на нем их выполнять. Короче, 4 часть после сан-андреаса - совсем не 2х-колесная.
__________________
Звенигородский ИЖатник |
|
12.11.2013 | #88 |
Ветеран мотофорума
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Россия, Саратов
Сообщений: 1,737
Включить репутацию: 236
|
В 4ю не смог играть вообще. Физика не понятная, уровень жизни определяется по "встал с асфальта или остался лежать". Поигрался часа 1.5 и снес. Буду так же консервативно долбить ГТА СА.
п.с. Скачал на днях Full_Throttle. Говорят игруха вещь. Время появится - попробую.
__________________
Из двух вариантов я всегда выберу третий. |
12.11.2013 | #89 | |
последний совкоциклист
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Одинцовский р-н, МО
Сообщений: 10,923
Включить репутацию: 267
|
Цитата:
индикатор здоровья (полоска) у меня был, как и индикатор брони потом по соседству. мне не понравилось, что сплошь город - нет сельской местности совершенно. Есть заброшенная пром-зона, есть свалка кораблей - никак не задействованы... летных заданий и заданий на спецтехнике нет совершенно. Миссии в Сан Андреасе в разы разнообразнее. в 4 все как бы реалистичнее, но от того интереснее не становится играть. а фулл Троттл - квест, далеко не все любят квесты.
__________________
Звенигородский ИЖатник |
|
12.11.2013 | #90 |
.
Регистрация: 01.10.2010
Адрес: Арсеньев
Сообщений: 746
Включить репутацию: 29
|
Советую Ride to Hell: Retribution
__________________
Fuck the system. Sex, drugs and rock 'n 'roll. FTW A.C.A.B. |
12.11.2013 | #91 | |
последний совкоциклист
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Одинцовский р-н, МО
Сообщений: 10,923
Включить репутацию: 267
|
ну-ну...
Цитата:
__________________
Звенигородский ИЖатник |
|
12.11.2013 | #92 |
.
Регистрация: 01.10.2010
Адрес: Арсеньев
Сообщений: 746
Включить репутацию: 29
|
Я за деньги тоже много могу написать. Согласен-езда на мотоциклах там никакая. Но поиграть стоит
__________________
Fuck the system. Sex, drugs and rock 'n 'roll. FTW A.C.A.B. |
12.11.2013 | #93 | |
последний совкоциклист
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Одинцовский р-н, МО
Сообщений: 10,923
Включить репутацию: 267
|
У меня есть Fuel - лучше именно на тему езды на мото еще ничего не видел.
Цитата:
__________________
Звенигородский ИЖатник |
|
13.11.2013 | #94 |
Джуниор мотофорума
Регистрация: 01.01.2013
Адрес: Факинсити-ТЕХАС
Сообщений: 56
Включить репутацию: 23
|
|
13.11.2013 | #95 |
последний совкоциклист
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Одинцовский р-н, МО
Сообщений: 10,923
Включить репутацию: 267
|
прокомментирую видео:
техники завались, когда я прошел где-то 70%, было доступно что-то около 30-40 видов. И мотаки, например, у меня были и кроссовые, и эндуры легкие и тяжелые, даже пара спортов была и один пауэр-круйзер типа в-макса. И да, спорт совсем не канает за пределами асфальта (если вдруг кому интересно... ) кольцевых трасс на арене почти нет. если кольцо и есть - это круг по местности километров в 10. про сложность - доставили ностальгические речи о Денди (сам так же на Сеге страдал). я вообще гоночные игрушки люблю, и явно не нуб - например, 1 и 2 flatout я проходил (кто играл - поймет меня). уж не знаю, может, начальные уровни были легкими, или чел играл в непатченную версию, но на средней сложности комп сопротивляется как, например, в NFS - т.е. задних людей обогнать не проблема, но за первые пару мест иногда приходится побороться. Тяжелый уровень - то же самое, но бороться за 1 место приходится вообще всегда. Кстати, по моим подсчетам, чтобы пройти всю игру, пришлось бы некоторые гонки пройти на максимальной сложности - иначе не открыть новые локации. Заезды на время - это безумие наподобие квалификации в motoGP - на финише все решают сотые секунды. про свободу передвижения - в дальнейшем есть гонки километров по 50-70 по ощущениям, чекпойнтов штук 5-7. Т.е. участок в 10 км можешь катить как угодно - прямого пути нет и не предусмотрено. Даже комп.гонщики временами разделяются и идут разными маршрутами (все-таки есть дороги, и по дорогам быстрее обычно, чем напролом). единственное, что подмечено четко - нет разнообразия. Тачек много, места для езды - вообще дохерищщи, а игровой процесс - монотонность. нет системы апгрейдов, нет прокачки...
__________________
Звенигородский ИЖатник |
13.11.2013 | #96 |
Беспечный ездок
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,227
Включить репутацию: 44
|
Одни аркады тут у вас, в общем.
__________________
Eliminators burn rubber!!! * Я не байкер |
13.11.2013 | #97 |
последний совкоциклист
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Одинцовский р-н, МО
Сообщений: 10,923
Включить репутацию: 267
|
Последний симулятор, который мне понравился - Super-Bikes: Riding Challenge.
Пробовал разные MotoGP, Superbike... нагоняет скуку: не могу я мотать кучу кругов по одному и тому унылому же гоночному треку, не открывая в игре ничего нового (в Super-Bikes: Riding Challenge много разных байков, становятся доступны постепенно) - мне нужен город, сельская местность и т.п. , я больше люблю ралли. DiRT первый поигрываю иногда, например.
__________________
Звенигородский ИЖатник |
13.11.2013 | #98 | |
Беспечный ездок
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,227
Включить репутацию: 44
|
Цитата:
Но мотоцикл - слишком сложная штука, надо на отдельные оси оба тормоза, газ, смещение ЦТ в стороны, руление... сцепление и наклон вперед-назад - это необязательно наверно все же.
__________________
Eliminators burn rubber!!! * Я не байкер |
|
13.11.2013 | #99 |
последний совкоциклист
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Одинцовский р-н, МО
Сообщений: 10,923
Включить репутацию: 267
|
Тупо не хватит кнопок.
Левый аналоговый стик - для поворотов, правый - газ и тормоз. На сцепление ничего не остается. Наклон есть, можно повесить на кнопки, но на него тупо не хватит пальцев, т.к. передний и задний тормоза тоже раздельные, на 2х кнопках... Короче, в жизни проще, чем на джойстике...
__________________
Звенигородский ИЖатник |
13.11.2013 | #100 |
Беспечный ездок
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,227
Включить репутацию: 44
|
Amur (читать шрифтом Monotype Corsiva)
Тебе удается падом точно дозировать все? 0_о Тормозить можно и кнопками, согласен Вообще, я о джойстике подумал - наклоняться рукояткой, крутить руль поворотом рукоятки, а газ-тормоз остается только педалями.
__________________
Eliminators burn rubber!!! * Я не байкер |
13.11.2013 | #101 | |||
последний совкоциклист
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Одинцовский р-н, МО
Сообщений: 10,923
Включить репутацию: 267
|
Цитата:
Цитата:
У меня всегда настроено так: два задних шифта - передачи + и -. На автогонках передние шифты - ручник и задний вид или нитро. На мото были два тормоза на них. Цитата:
__________________
Звенигородский ИЖатник |
|||
13.11.2013 | #102 |
Беспечный ездок
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,227
Включить репутацию: 44
|
повороты и газ - обязательно аналогом
Ну да, я о том, что на паде ход аналоговых кнопок пару см от силы, точность мизерная, сравни хотя бы с мышью. С другой стороны, обычно газ-тормоз по нарастающей срабатывают, достаточно даже прерывистых нажатий на кнопки тормоза все равно два - про тормоз с аналога можно забыть. Осей не хватит? Да найдутся)) жесткая жесть - это ж будет похлеще тракторизма... Наоборот - все, что завязано на джойстик - очень логично. Я Richard Burns Rally на джое проходил сугубо движениями ручки - выглядело странно, но там газ с тормозом чуткие очень... Ручка от себя - газ в пол, переключение, начинаешь рулить и осторожно работаешь газом, рулем и тормозами)) Дальше в GTR(2), LFS etc я мышкой ездил с газом/тормозом на кнопках - там асфальт и нормально прокатывает. Все же падом нереально, а игровой руль мне казалось диким покупать при живой машине.
__________________
Eliminators burn rubber!!! * Я не байкер |
13.11.2013 | #103 | ||
последний совкоциклист
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Одинцовский р-н, МО
Сообщений: 10,923
Включить репутацию: 267
|
Цитата:
Т.е. допустим у пада 20мм хода. можно выставить так, чтобы на первых 10мм было , напрмер, 30% поворота (хода колеса), остальные 70% приходились на оставшихся 10мм. Т.е. легко дозировать небольшие повороты, на крутых уже такая точность не особо нужна. Чувствительность и нелинейность настраиваются практически во всех гоночных играх. Руль не купил по двум причинам: 1) все комплекты с 3мя педалями стоят нехило (не вижу смысла покупать на 2 педали) при том, что отзывы противоречивые на более дешевые из них 2) место. каждый раз монтировать / демонтировать руль я заманаюсь... геймпад лежит на столе и места не просит. Цитата:
пс. сотни тысяч консольщиков считают, что рулить падом - вполне себе ничего... ... хотя... эти извращенцы и в шутеры с ним играют... как-то ухитряются...
__________________
Звенигородский ИЖатник |
||
13.11.2013 | #104 |
Беспечный ездок
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,227
Включить репутацию: 44
|
у мыши линейный отклик, на паде - нелинейный.
Т.е. допустим у пада 20мм хода. можно выставить так, чтобы на первых 10мм было , напрмер, 30% поворота (хода колеса), остальные 70% приходились на оставшихся 10мм. Т.е. легко дозировать небольшие повороты, на крутых уже такая точность не особо нужна. Нужна точность, еще как!)) Я понимаю, что в GT4 (играю иногда на эмуле с кнопочного пада) и большинстве приставочных гонок игровой руль не связан жестко с колесами и его чувствительность зависит от скорости, но в нормальных симах-то не так. И нелинейность срывает крышу просто. пс. сотни тысяч консольщиков считают, что рулить падом - вполне себе ничего... Дык там и аркадное управление =/ хотя... эти извращенцы и в шутеры с ним играют... как-то ухитряются... Вот-вот)) Как-то давали погонять на мото в Burnout: Paradise или типа того. Ну неплохо, на уровне ГТА, наверно. Только как там контрруление делать, например....
__________________
Eliminators burn rubber!!! * Я не байкер |
13.11.2013 | #105 | ||
последний совкоциклист
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Одинцовский р-н, МО
Сообщений: 10,923
Включить репутацию: 267
|
Цитата:
В мегаточности после 50% хода колес не вижу смысла: на большой скорости колеса не вывоарчивают, на небольшой же хватает времени на корректировку. Единственное, на что меня не хватило - дрифт в shift'е. Просто не было желания учиться пару-тройку дней. Кстати, шифт я тоже забросил через несколько дней. Опять-же, из-за унылых (имхо) кольцевых треков. После городов в аркадных NFS и того же Burnout - кольца мне нафиг не сдались. Цитата:
А контрруления и т.п. и в motogp/superbike я не видел.
__________________
Звенигородский ИЖатник |
||
14.11.2013 | #106 |
Беспечный ездок
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,227
Включить репутацию: 44
|
Из игр с более-менее нормальной физикой
Это все не совсем то, попробуй Live For Speed под пад настроить, интересны впечатления Единственное, на что меня не хватило - дрифт в shift'е. Пропустил, к тому времени потерял интерес( burnout всегда был аркадой про круто рассыпающиеся тачки. Мотаки туда прикрутили скорее для того, "чтоб было". Ну там трафик более-менее атмосферный вроде был, а ты в нем лавируешь как можешь А контрруления и т.п. и в motogp/superbike я не видел. Ну да, потому что мотосимуляторов нет в природе
__________________
Eliminators burn rubber!!! * Я не байкер |
14.11.2013 | #107 | |||
последний совкоциклист
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Одинцовский р-н, МО
Сообщений: 10,923
Включить репутацию: 267
|
Цитата:
та игрушка, которая была "что-то хардкорно-шоссейное" - очень было похоже. Там вообще была проблема, что сцепление на паде не аналоговое (не хватает кнопок, как говорил уже) - т.е. я или глох, или рвал с пробуксовкой. В поворотах проблем не было особо. Цитата:
Большую часть игры проехал на мото. иначе - ну полная жесть. вот там мото на вес золота. Цитата:
__________________
Звенигородский ИЖатник |
|||
14.11.2013 | #108 |
Беспечный ездок
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,227
Включить репутацию: 44
|
это та игра, в кторой поначалу было пара треков и тройка машинок, а потом все остальное надо было выкачивать?
Крякать надо было Там вообще была проблема, что сцепление на паде не аналоговое (не хватает кнопок, как говорил уже) - т.е. я или глох, или рвал с пробуксовкой. В поворотах проблем не было особо. Автосцепление вроде везде было, во что играл. В поворотах проблем не было особо. Если запихивать машину в поворот со сносом и свистом резины, то она вроде и поворачивает, но неправильно и плохо Как только ты выехал с гаража - уперся в пробку перед домом. Ну типа того)) лишь бы тебя видели, пропускали и на светофорах останавливались. да на реальном мото проще ездить, чем играть в тот же супербайк... думаю, всякое контрруление, отдельное свешивание и т.п. сделает это вообще неиграбельным, или придется делать второй контроллер под пальцы ног... Ну руление-то надо от наклона отделить... И вообще, как интересовался вопросом года 4 назад, так народ до сих пор в Microprose GP500 и играет и ничего другого не хочет признавать)
__________________
Eliminators burn rubber!!! * Я не байкер |
14.11.2013 | #109 | ||||
последний совкоциклист
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Одинцовский р-н, МО
Сообщений: 10,923
Включить репутацию: 267
|
Цитата:
или полный хардкор, или аркадные покатушки. Цитата:
Цитата:
Цитата:
так или иначе, трек мне быстро надоедает.
__________________
Звенигородский ИЖатник |
||||
15.11.2013 | #110 |
Беспечный ездок
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,227
Включить репутацию: 44
|
полумеры - не наш стиль.
или полный хардкор, или аркадные покатушки. Сцепление отвлекает и не влияет ни на что со сносом - или неправильная скорость, или ручник вместо обычного тормоза. точность управления в повороте тут не влияет. Снос передних колес (проскальзывание задних называется заносом) возникает при слишком высоком угле поворота колес для такой скорости, ну и если колеса тормозами заблокированы. То есть не скорость неправильная, а руль сильно вывернут Оттормозился с точки начала торможения до нужной скорости (как раз к началу поворота), потом поворачиваешь руль на нужный угол и проходишь поворот по желаемой траектории После апекса можно давать газ и выравнивать колеса. Но быстрый правильный выбор угла критичен, иначе будет сносить и придется снижать скорость. это, считай, как гта4. Я лётал по разделительной всю игру - правой обочины нет почти. Ну да, их много таких. погуглил, 1999 год... так или иначе, трек мне быстро надоедает. Кольцо тоже интересно, но наверно лучше толпой кататься. Год не так и важен, если те фишки не были реализованы потом. Сейчас прохожу Screamer 4x4, там отлично проработана трансмиссия - блокировки и тд Читал про "УАЗ", по отзывам - нереалистичное говно)) Из свежего на эту тему есть Spin Tires, в ней хотя бы тоже есть выбор привода и блокировки...
__________________
Eliminators burn rubber!!! * Я не байкер |
15.11.2013 | #111 |
Беспечный ездок
Регистрация: 03.02.2011
Адрес: Забайкальский край.
Сообщений: 3,261
Включить репутацию: 33
|
А чо, я в УАЗ играю иногда.
Там эта, два режима, аркадный где машина долго не ломается и симулятор, там трудно))
__________________
Если бы мы помнили что конец неизбежен, насколько бы мы были добрее и не гребли бы все под себя (с) |
15.11.2013 | #112 |
Беспечный ездок
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,227
Включить репутацию: 44
|
Та дело не в том, чтобы было трудно))
__________________
Eliminators burn rubber!!! * Я не байкер |
15.11.2013 | #113 | |
Беспечный ездок
Регистрация: 03.02.2011
Адрес: Забайкальский край.
Сообщений: 3,261
Включить репутацию: 33
|
Цитата:
Хотя конечно 123% реалестичности ждать не стоит от игры, да и старенькая она уже. Но так погонять мона. Я же не такой эстет.
__________________
Если бы мы помнили что конец неизбежен, насколько бы мы были добрее и не гребли бы все под себя (с) |
|
15.11.2013 | #114 |
Беспечный ездок
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,227
Включить репутацию: 44
|
Скример 4х4 вообще в 2000 г вышел и отличная игра)) А серия "Полный привод" реально на неэстетов рассчитана, по ходу(
__________________
Eliminators burn rubber!!! * Я не байкер |
15.11.2013 | #115 | ||||
последний совкоциклист
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Одинцовский р-н, МО
Сообщений: 10,923
Включить репутацию: 267
|
Цитата:
УАЗ я играл и проходил только первый. Со второго добавили режим с общим стартом по бездорожью; при том, что бездорожье там полное, и обгонять , не увязнув и не свалившись в канаву, тупо негде - бред и идиотизм. Мне нравился именно процесс езды по местности (не по кольцевому идеально гладкому чисто бетонно-рекламному вокруг треку) по чекпойнтам на время. За это же мне нравятся ралли. Цитата:
Цитата:
То же самое с развалом и схождением колес - тоже разницы не ощутил. Цитата:
__________________
Звенигородский ИЖатник |
||||
17.11.2013 | #116 |
Беспечный ездок
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,227
Включить репутацию: 44
|
Street Legal Redline - игра из этой серии.
Например да, но там физика ппц) тех времен я играл в 4х4 evolution 2 В ней нравилось, что тюнинга много, а с физикой вроде не очень. Никогда не понимал этих настроек Это не настройка, это фича - либо оба колеса на оси крутятся вместе в ущерб поворачиваемости, либо будет одно из колес все время в пробуксовку срываться. В LFS тоже можно было заблокировать ведущую ось, тогда зад начинает носить очень сильно, если он ведущий В ней же можно настраивать жесткость/длину пружин, жесткость сжатия/отбоя амортов и всякое такое - для прикола делал слишком мягкую подвеску, а для гонок было проще готовый сетап скачать.
__________________
Eliminators burn rubber!!! * Я не байкер |
18.11.2013 | #117 | ||
последний совкоциклист
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Одинцовский р-н, МО
Сообщений: 10,923
Включить репутацию: 267
|
Цитата:
что приводило к адовым авариям и ремонтам (т.е. к тому, ради чего игра и делалась ) так что можно считать это фичей. Цитата:
__________________
Звенигородский ИЖатник |
||
18.11.2013 | #118 |
Беспечный ездок
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,227
Включить репутацию: 44
|
Не, ну если там ползунки с процентами с невнятными названиями типа "блокировка", то конечно это фигня А так для грунта нужно помягче подвеску, чем для асфальта. Мягкая подвеска позволит колесам меньше отрываться от земли - будет сцепление с поверхностью лучше.
__________________
Eliminators burn rubber!!! * Я не байкер |
18.11.2013 | #119 | |
последний совкоциклист
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Одинцовский р-н, МО
Сообщений: 10,923
Включить репутацию: 267
|
Цитата:
схождение, развал, 2 или 3 настройки подвески, 2 или 3 настройки на блокировку - всё это умножить на "2" - т.к. для передней и задней осей по отдельности это всё. так и не понял смысла в этом всем... менял только давление в шинах и передаточные отношения коробки - то, эффект от чего заметен.
__________________
Звенигородский ИЖатник |
|
17.04.2016 | #120 |
Новичок мотофорума
Регистрация: 15.01.2016
Адрес: Россия, Миллирово
Сообщений: 12
Включить репутацию: 0
|
RIDE 2015 года классная игруха, советую)
|